2023-06-08 16:46

第五人格守夜人技能分析 监管者守夜人技能介绍

第五人格这是一款角色扮演类型游戏这款游戏就是很多挑战都是很有趣就是让玩家很自由对战就是让你感受对抗竞技并且还是很荒诞画面就是让你感受很悬疑烧脑剧情,这款游戏就是很***对战就是让玩家扮演侦探去调查庄园失踪案就是展开很激烈对抗所以就要找到真相所以玩家就是很好推理剧情就是感受解谜推理操作,游戏就是很诡异案件考验玩家解锁阴谋揭开迷雾,感兴趣玩家想要了解游戏守夜人技能就能找小编。

监管者守夜人技能介绍

第五人格守夜人技能分析:

一、守夜人技能

【外在特质】风行之物

伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。

【0阶技能】风域

持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。

【0阶技能】风行

消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。

【1阶技能】风域掌控

切换风的形态

【1阶技能】风域-掠食

引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。

【1阶技能】风行-远袭

消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。

【2阶技能】风之眷属

将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。

二、玩法简析

守夜人技能最大的亮点在于能吸人,还是可以将求生者强制吸到身边,这就意味着以往常见的“门皇”玩法在守夜人面前不再管用。不过,从求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是无解,因为守夜人(伊塔库亚)这个技能也没那么容易用出来,后遥比较长,所以他吸前锋、守墓人、咒术师、古董商等求生者依旧没什么用(还有道具的情况下)。

守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。

1阶激活吸星***,守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星***。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。

守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星***有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。